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      火影忍者手游蘋果版 v1.52.56ios版
      • 分類:角色扮演
      • 大?。?/span>4GB
      • 授權:免費軟件
      • 語言:簡體中文
      • 更新:2022-4-30

      火影忍者手游蘋果版 v1.52.56ios版

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      游戲介紹

      火影忍者手游蘋果版是針對蘋果ios平臺而開發的一款格斗手游,該游戲擁有正版授權,由騰訊自主研發,在嚴謹還原《火影忍者》故事精髓的基礎上,獨創忍術格斗系統,配合CG級的華麗技能表現,盡興體驗酣暢淋漓的格斗連招;更可以自由收集熱門忍者,追尋屬于自己的英雄忍道。目前火影忍者手游在依舊為學員們提供酣暢淋漓的無限忍術格斗連打基礎上,再次擴充了可供操控的忍者陣容,新的忍者包括一尾鳴人、咒印佐助和桃地再不斬。這些全新的忍者都帶給了學員們超乎想象的忍者、忍術對戰體驗。也讓所有玩家獲得了親身體驗原著中那些羈絆之役的機會,釋放了自己積蓄16年的查克拉。除此之外,騰訊還將為中華區火影迷們打造諸如「鳴人生日會」等大型粉絲互動活動,讓火影忍者真正融入到粉絲和愛好者的生活中。讓更多人能通過生活中的各個渠道接觸火影、了解火影、愛上火影。
      火影忍者手游ios版

      官方介紹

      火之意志,格斗重燃!完美支持replaykit錄屏分享、3D Touch功能。
      《火影忍者》手游作為騰訊正版火影格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯合監修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發而成,在微信/手Q平臺同步發行。
      《火影忍者》手游100%正統還原原著劇情,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、我愛羅等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招,此外,還可以自由收集熱門忍者、組隊闖關、體驗忍者實時PK,一起在格斗中重新點燃火之意志!

      火影忍者手游蘋果版特色

      1、正統還原,原汁原味的動漫再現
      真實木葉場景一覽無余,中忍考試、三忍對決、佐助奪回、終結谷之戰……經典劇情逐一重溫,熱血憑格斗重燃!
      2、忍術格斗,酣暢淋漓的無限連打
      超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風、飛雷神……經典忍術任性施放,極致特效,炫放全屏! 
      3、忍者收集,隨心所欲的忍者出戰
      傳說忍者任你驅遣操作,木葉十二小強、指導上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!

      4、組隊闖關,一鍵邀請的好友助陣
      與好友一同挑戰經典boss,贏取傳說密卷。數十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
      5、生存挑戰,縱橫忍界的全服制霸
      挑選最強忍者陣容,挑戰各路高手,贏取通關豐厚獎勵!
      6、實時PK,熱血刺激的真人對決
      3V3實時真人對決,靠操作沖擊忍界巔峰!通過iOS9的replaykit功能,提供戰斗錄像回放分享,保留經典戰斗記錄,分享榮譽瞬間!

      7、通靈獸召喚,震撼全屏的超強召喚術
      忍犬、蛤蟆、藍蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小伙伴兒震撼全場,秒殺全屏!
      8、忍者組織,開啟全新的三次元羈絆
      獨創迎擊叛忍玩法。參與大型公會戰,保衛家園,爭奪資源,讓“曉”也要臣服在你腳下!
      9、支持Replaykit,3D Touch新特性
      游戲支持replaykit錄屏特性,ios9以上玩家可將決斗場戰斗過程錄像并分享給好友,展示自己的超強操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力點擊icon可選擇進入決斗場、組織、活動中心等場景。

      火影忍者手游豐饒之間歷練解析

      不知道玩家們在游戲中有沒有遇到這樣的情況,達到一定等級之后無意中解鎖了豐饒之間,進入豐饒之間體驗之后獲得了大量的經驗而被震驚了。沒錯,豐饒之間的歷練可以讓玩家獲得大量經驗,而如何才可以更快更方便地保證獲得這些經驗呢?下面我們來進行具體分析。
      1、如何進入豐饒之間歷練

      當玩家達到一定等級并解鎖豐饒之間之后,就可以在游戲主界面選擇“豐饒之間”。隨后我們可以看到3個選項,分別是“歷練”、“闖蕩”和“賞金”。如果是剛剛解鎖了豐饒之間,那么應該只可以進入歷練,其它模式會隨著玩家等級的提升陸續解鎖。
      2、豐饒之間歷練可獲得的獎勵

      如上圖所示。在“下忍”層次的豐饒之間歷練,如果通關,可以獲得固定的經驗值獎勵,這個獎勵的數目是11000經驗。這個經驗數值在玩家等級不高的情況下可以直接讓玩家升級2-3級,可以說是非??捎^的數目。
      3、豐饒之間歷練如何輕松過關


      從上圖我們可以看到,在豐饒之間歷練下,敵人多數為中忍·近戰部隊和猿飛一族。它們的特點都是倒地后起身較快,所以這里我們推薦使用春野櫻來打豐饒之間歷練模式。因為小櫻可以連續控制敵人并且這期間輸出大量傷害。

      我們可以看到,在第3波的中期,剩余時間只有30多秒,這說明在戰斗力不高的情況下,想要通過豐饒之間歷練模式并不是那么簡單的事情,需要玩家將輸出最大化,在更短的時間內打出更多傷害。簡而言之,就是最大化DPM從而使我們在規定的時間內擊殺所有敵人。

      這里推薦小櫻的一套連招,沖擊——鐵球——巨大小櫻。這樣一套連招不僅能讓我們將輸出最大化,還可以保證在這期間敵人沒有還手的余地。

      更新日志

      v1.52.56版本
      《火影忍者》手游新版本來襲。新飾品,新忍具現世;新劇情新忍者;櫻花季主題活動上線;忍者和秘卷平衡性調整。
      全新內容
      >>>新忍者
      春野櫻[忍者少女]、猿飛日斬[三忍之師]、矢倉[新佩恩六道]、千手扉間[漂泊武士]。
      >>>新劇情
      忍話劇新增第十五章[天使的終焉]。
      >>>新忍具
      135級忍具新增6套掛件和墜飾,包含4套全新的究套裝。
      >>>新飾品
      新增145級“晨曦”系列飾品。
      忍者與秘卷平衡性調整
      因戰斗平衡性調優需要,對以下忍者進行加強或優化,具體內容如下:
      >>>漩渦鳴人[九尾查克拉]
      漩渦鳴人[九尾查克拉]在上線之初,由于極高的機動性往往令敵人在試圖攻擊他時束手無策,而經歷過上一次的平衡性調整后他高速位移的能力大幅削弱,很容易處于位移技能冷卻的真空期中。因此,本次調整我們會綜合調整尾獸閃光彈的性能,使其能夠以較穩定的頻率釋放,同時不至于在短時間內讓對手完全無法應對。同時我們也將傷害進行了一定的增幅,以解決他傷害過低的問題。
      尾獸閃光彈:充能時間由12秒降低至8秒,上限由4層調整為2層,同時去除了以能量條顯示充能層數的功能;增加了長按滑鏟攻擊的傷害。
      惑星螺旋丸:惑星螺旋丸冷卻時間由10秒降低至9s;螺旋吸丸冷卻時間由13秒降低至12秒。
      修復了普攻第三段和惑星螺旋丸攻擊特效表現異常的問題;修復了尾獸閃光彈在特定情況下被打斷后,起身施放惑星螺旋丸無前搖的問題。
      >>>千手扉間[穢土轉生]
      普通攻擊:略微減少了普通攻擊第二段的攻擊范圍和第三段的突進距離。
      影分身·飛雷神斬:技能長按釋放時,增加3秒冷卻時間。
      水遁·硬渦水刃:減少了硬渦水刃和組合技的身后判定。
      修復了組合技被打斷時,后續使用出現異常的問題。
      >>>邁特凱[忍界大戰]
      雙襲牙急襲:縮短了突進攻擊的距離和寬度;略微增加了突進攻擊的前搖。
      揮灑吧!這就是青春?。航档土藠W義傷害;移除了開啟八門遁甲后的移速加成效果。
      >>>秋道丁次[新春限定]
      普攻攻擊:略微增加被辣到噴火時的移動速度。
      給我食材:略微增加了食材在地上持續時間;降低了食材自動補給的時間間隔,并增大了丁次拾取食材的判定范圍。
      肉彈戰車:增加了特殊狀態下肉彈戰車的傷害。
      修復了釋放奧義技能年夜飯時,炒菜表現顯示不完全的異常。
      >>>天天[新春風旗袍]
      普通攻擊:增加了整體的穩定性。
      鐵誅碎:增加了最后一擊的浮空高度。
      鎖鐮圓舞:增加了技能的穩定性。
      >>>日向寧次[新春限定]
      柔拳法·御:縮短了從站立狀態開始展開八卦陣的時間;現在寧次移動時也可以緩慢積攢“勢”。
      柔拳法·動:提高了技能的穩定性。
      修復了防反成功進入白眼狀態時,仍會快速扣減“勢”的異常;修復了特定玩法中異??ㄋ赖膯栴}。
      >>>奇拉比[忍界大戰]
      雷犁熱刀:技能冷卻時間由12秒統一降低至10秒。
      鮫肌兇猛:鮫肌兇猛和超·鮫肌兇猛技能在第一段攻擊結束后、第二段開始前,可被其他技能及通靈秘卷取消。
      >>>宇智波帶土[暴怒]
      地獄之亂:修復了未穿戴時裝時,奧義最后一段打擊敵人無法替身的異常。
      >>>藥師兜[仙人模式]
      修復了特定情況下,黑夜狀態子技能在技能冷卻時仍可使用的異常。
      >>>通用問題
      調整了部分施法邏輯,修復了特定忍者釋放蓄力型技能時,松開按鍵無法正常觸發技能后續的異常:如邁特凱[忍界大戰]在釋放雙襲牙急襲時,特殊情況下無法沖出的異常。
      >>>秘卷平衡性調整:
      土遁·土柱爆:削減了總體的追蹤范圍和追蹤速度;修復了特殊情況下追蹤時間異常的問題。

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